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  1. 2010.01.07 ODE on Xcode (Leopard) 3
  2. 2009.12.03 Opencv using Xcode

ODE on Xcode (Leopard)

Machine Learning 2010. 1. 7. 14:24

0. Compile ode.11.1 according to the instruction in the 'readme' file

- If it doesn't copy libs and headers in /usr/local/** then;

-- copy libdrawstuff.a, libdrawstuff.la, libode.a, libode.la into /usr/local/lib

-- copy ode/*.h into /usr/local/include/ode

-- copy drawstuff/*.h into /usr/local/include/drawstuff

1. File->New Project->Command LIne Utility/C++ Tool
201001071355.jpg

2. Select folder and Name the project as you want

3. Create Group names "Frameworks" and add 3 Frameworks (AGL.Framework, Carbon.Framework and OpenGL.Framework)


201001071404.jpg

4. Drag 3 frameworks and drop them into Target->[yourProjectName]->Copy Files


201001071408.jpg

5. Copy contents of "demo_friction.cpp" (for example) and past it on the main.cpp file.


201001071411.jpg

6. Goto "project [yourProjectName] Info" -> "Build" Tap -> "Search Paths" section;

- add "/usr/local/include" on "Header Search Paths"

- add "/usr/local/lib" on "Library Search Paths"

7. Goto "project [yourProjectName] Info" -> "Build" Tap -> "Linking" section;

- add "-ldrawstuff -lode" on "Other Linker Flags"


201001071417.jpg

8. Copy "texturepath.h" and "textures" folder into your project directory

9. Compile and Run~!


katty2.0.zip

:

Opencv using Xcode

Machine Learning 2009. 12. 3. 21:56

OpenCV를 MAC OS X의 XCODE 에서 사용하기

http://anybody-has-a-blog.tistory.com/80
에서 퍼왔습니다.


1. OpenCV Framework 를 얻는다.
http://opencvlibrary.sourceforge.net/Mac_OS_X_OpenCV_Port 에서 미리 빌드된 것을 다운 받거나, 아니면 소스코드에서 빌드한다.

2. OpenCV.framework 폴더를 Framework들이 모여있는 장소인 /System/Library/Framework 에 복사해 넣는다.

3. XCODE 를 실행해 새로운 Empty Project를 만들고, main.cpp 를 추가한다.

4. OpenCV framework를 사용하기 위해 Add -> Existing Frameworks 메뉴를 이용해 OpenCV framework를 추가 한다. 그림에서는 소스코드와 framework를 구분하기 위해 폴더를 만들어 사용하였다.

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5. 다음으로 Targets 에서 오른쪽 클릭을 통해 Add new target 을 선택한 다음 Carbon Application을 선택하고 빌드될 어플의 이름을 정한다.

6. Target->OpenCVTest 의 하위 항목에 필요한 것들을 Drag and Drop 으로 추가한다.
main.cpp -> Compile Sources
OpenCV.framework -> Link With Binary Libraries

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7. OpenCV framework 가 어플 내에 함께 들어가야 하므로 새로운 Build phase를 아래 그림과 같이 추가한다.

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Build phase를 추가하면 Info 창이 뜨게 되는데 에서 Destination 항목은 기본으로 Resources로 설정되어 있으나 이것을 Frameworks 로 바꾸어준다. Info 창에서 경로 지정을 할 필요없이 앞서와 같이 framework를 해당 위치에 끌어다 놓으면 된다.

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8. 환경 셋팅이 끝나면 아래 그림과 같은 항목들이 Targets에 들어가 있어야 한다.

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9. 준비가 다 되었으니 이제 할 일은 프로그램을 짜는 것이다. main.cpp 에 프로그램을 짜고 실행한다. OpenCV를 Framework 형태로 사용할 경우에는 Header로 하나만 넣으면 cv, cxcore, highgui, ml 을 모두 포함하므로 이것들을 따로 포함할 필요는 없다.

아래 링크는 위의 과정을 수행하여 만들어 놓은 예제 이므로 필요한 사람은 가져다 쓰시면 되겠다. 실행 테스트는 10.5.2 에서 이루어졌다.



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프로그램 실행 결과


그렇지만 매번 위와 같은 과정을 수행하거나 예제를 복사해서 사용하는 것이 불편하다면 위 링크의 예제의 폴더명을 OpenCV Application으로 바꾼 후, 아래 경로에 복사한다.
/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/Application

이렇게 해 놓으면 XCODE에서 새로운 프로젝트를 만들 때 아래 그림처럼 OpenCV Application이라는 항목이 생기므로 쉽게 프로젝트를 만들어 사용할 수 있다.

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